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多媒体技术试题
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摘要:多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,
多媒体技术试题
一、选择题
1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件
2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体
信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备
3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息
时有严格的 D 要求。
A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性
4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF
5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是
B。
A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG
6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2 B.16 C.256 D.
7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3 B.MIDI C.WAV D.WMA
9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色
C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色
10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8 B.24 C.32 D.48
11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG
12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复
13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24 B.32 C.48 D.64
14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
A.B B.字节 C.bit D.Byte
15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的 D ,就能够由采样信号还原成原来的声音。
A.频率的2倍 B.最高频率 C.最高频率的4倍 D.最高频率的2倍16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。
A.数据聚合 B.数据存储 C.数据压缩 D.数据加密
17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为 A 的声音信号。
A.20Hz~20kHz B.300Hz~3kHz C.20Hz~3kHz D.30Hz~2KHz
18、分辨率为352×240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的存储容量为 C 。
A.456.2M D.50.7MB
19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为 B 。
A.8B B.10B C.8b D.8字节
20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。
A.采样 B.量化 C.编码 D.编辑
二、填空题
1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频
等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。
2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中,
要涉及多种媒体。
3.音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络处理信息的需求,因此,在处
理、存储、传输和播放时,需要考虑其时间特性。
4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠
标以外,还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。
5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包括
采样、量化和编码三个步骤。
6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声
道数等技术指标。
7.人说话的声音信号频率大约为 300HZ~3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称
为语音信号。
8.奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,就能够
由采样信号还原成原来的声音。
9.量化位数越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的失
真,当然所需的存储容量也越大。
10.在不同的应用场合,人们需要用不同的描述颜色的量化方法,这便是颜色模
型。例如,显示器采用 RGB 模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。
11.图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像,即图像的数
字化过程,这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
文章来源:《试题与研究》 网址: http://www.styyjzz.cn/zonghexinwen/2020/0817/537.html
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